Домашний медиа-сервер

Домашний медиа-сервер (UPnP, DLNA, HTTP) — программа, предоставляющая медиа-ресурсы (фотографии, аудио и видео файлы) Вашего компьютера другим UPnP (DLNA) устройствам в домашней сети, например, телевизорам Philips, Sony, Samsung, LG, Toshiba, игровым приставкам Sony Playstation 3, XBOX 360, медиа-плеерам WD TV Live, Popcorn Hour, Dune, Boxee Box, IconBit, ASUS O!Play, iPad/iPhone/iPod, мобильным и PDA устройствам.В состав программы включены различные транскодеры аудио и видео-файлов, позволяющие преобразовать медиа-ресурсы в формат, поддерживаемый устройством воспроизведения.
Категрия: Ппросмотры: 936

Plex Media Server

Plex Media Server 0.9.16.6.1993 — Позволяет соединить Plex-клиент со всеми возможными источниками хранения данных. Возможность управления сетевыми библиотеками, потоковым онлайн вещанием аудио и видео и выполнения перекодировки позволяет достигнуть гибкости и простоты, недоступной аналогичным решениям других производителей.
Категрия: Ппросмотры: 565

FreeProxy v 4.10 Build 1751

FreeProxy — прокси-сервер. Программа может работать как HTTP и HTTPS, FTP, SOCKS 4/4a и SOCKS 5, NNTP и SMTP/POP прокси. Поддерживаются технологии TCP туннелирования, фильтрация адресов сайтов, дозвон до провайдера и разрыв активного соединения. Программа может работать как системный сервис.
Категрия: Ппросмотры: 961

FireFTP v 2.0.25

Из особенностей можно выделить поддержку нескольких учетных записей, работу с протоколом IPv6, SSL/TLS-шифрование соединения, автоматическую обработку FTP-ссылок и т.д. Кроме того, в FireFTP реализована возможность определения права доступа к тем или иным файлам (только чтение, редактирование, удаление и т.п.). Удобно, что функция редактирования данных доступна прямо с сервера без предварительной загрузки на ПК.
Категрия: Ппросмотры: 354

Клие́нт

Это аппаратный или программный компонент вычислительной системы, посылающий запросы серверу.Программа, являющаяся клиентом, взаимодействует с сервером, используя определённый протокол. Она может запрашивать с сервера какие-либо данные, манипулировать данными непосредственно на сервере, запускать на сервере новые процессы и т. п. Полученные от сервера данные клиентская программа может предоставлять пользователю или использовать как-либо иначе, в зависимости от назначения программы.

Сервер

Понятия сервер и клиент и закрепленные за ними роли образуют программную концепцию «клиент-сервер». Для взаимодействия с клиентом (или клиентами, если поддерживается одновременная работа с несколькими клиентами) сервер выделяет необходимые ресурсы межпроцессного взаимодействия (разделяемая память, пайп, сокет, и т. п.) и ожидает запросы на открытие соединения (или, собственно, запросы на предоставляемый сервис). В зависимости от типа такого ресурса, сервер может обслуживать процессы в пределах одной компьютерной системы или процессы на других машинах через каналы передачи данных (например COM-порт) или сетевые соединения.

Разделяемая память

Разделяемую память (Shared memory) применяют для того, чтобы увеличить скорость прохождения данных между процессами. В обычной ситуации обмен информацией между процессами проходит через ядро. Техника разделяемой памяти позволяет осуществить обмен информацией не через ядро, а используя некоторую часть виртуального адресного пространства, куда помещаются и откуда считываются данные.

Клиент-сервер

Клиент-сервер (англ. Client-server) — вычислительная или сетевая архитектура, в которой задания или сетевая нагрузка распределены между поставщиками услуг (сервисов), называемых серверами, и заказчиками услуг, называемых клиентами. Нередко клиенты и серверы взаимодействуют через компьютерную сеть и могут быть как различными физическими устройствами, так и программным обеспечением.